同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada0e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada04d | æì°·æâ¹ì¥æâ¹ì æì°ºæâ¹ì¦æâ¹ì M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada0e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada04d | 諱?ーキ諱≫損?・諱≫損??諱?ーコ諱≫損?ヲ諱≫損??M |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada0e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada04d | ??谿傑???轟????轟???谿堺???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada0e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada04d | 恁찷恁⑹쭥恁⑹쭠恁찺恁⑹쭦恁⑹쭠M |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada0e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada04d | 馭곸갬馭곣뫗彛ζ걖碎뱀췅馭곸갰馭곣뫗彛?걖碎뱀췅M |