同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeab | æì°·æâ¹ì¡æâ¹ì®¬æì°³æâ¹ì®·æâ¹ì®« |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeab | 諱?ーキ諱≫損?。諱≫損?ャ諱?ーウ諱≫損?キ諱≫損?ォ |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeab | ??谿傑???轟????轟???谿恰???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeab | 恁찷恁⑹쭡恁⑹쮬恁찳恁⑹쮷恁⑹쮫 |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeab | 馭곸갬馭곣뫗彛→걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗怡룡걖碎뱀? |