同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38f8fe68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | æì°·æâ¹ì¡æâ¹ãæì°³æâ¹ãæâ¹ì |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38f8fe68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | 諱?ーキ諱≫損?。諱≫損繽乗=?ウ諱≫損繽乗=竭ケ?? |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38f8fe68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | ??谿傑???轟????鴻???谿恰???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38f8fe68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | 恁찷恁⑹쭡恁⑹㏏恁찳恁⑹㏏恁⑹쭠 |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9ecada1e68181e291b9e38f8fe68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | 馭곸갬馭곣뫗彛→걖碎밤룒馭곸개馭곣뫗純뤸걖碎뱀췅 |