同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9e38ea3e68181e291b9e38e9ee68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada9 | æì°·æâ¹ã£æâ¹ãæì°«æâ¹ì¦æâ¹ì© |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9e38ea3e68181e291b9e38e9ee68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada9 | 諱?ーキ諱≫損緕」諱≫損緕樊=?ォ諱≫損?ヲ諱≫損?ゥ |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9e38ea3e68181e291b9e38e9ee68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada9 | ??谿傑???鴻」???鴻???谿????轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9e38ea3e68181e291b9e38e9ee68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada9 | 恁찷恁⑹㎣恁⑹㎞恁찫恁⑹쭦恁⑹쭩 |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9e38ea3e68181e291b9e38e9ee68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada9 | 馭곸갬馭곣뫗筍f걖碎밤렄馭곸갓馭곣뫗彛?걖碎뱀? |