同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b7e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b4e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeae | æì°·æâ¹ãæâ¹ì®«æì°´æâ¹ãæâ¹ì®® |
SJIS-WIN | e68181ecb0b7e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b4e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeae | 諱?ーキ諱≫損緕匁=竭ケ?ォ諱?ーエ諱≫損繽域=竭ケ?ョ |
EUC-JP | e68181ecb0b7e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b4e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeae | ??谿傑???鴻????轟???谿贋???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b7e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b4e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeae | 恁찷恁⑹㎖恁⑹쮫恁찴恁⑹㏈恁⑹쮮 |
UHC | e68181ecb0b7e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b4e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeae | 馭곸갬馭곣뫗筍뽪걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗純덃걖碎뱀? |