同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b6e68181ecb0a6e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | æì°¶æì°¦æâ¹ì¨æì°±æâ¹ì®·æâ¹ì®®M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b6e68181ecb0a6e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | 諱?ーカ諱?ーヲ諱≫損?ィ諱?ーア諱≫損?キ諱≫損?ョM |
EUC-JP | e68181ecb0b6e68181ecb0a6e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | ??谿倶??谿????轟???谿掩???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b6e68181ecb0a6e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | 恁찶恁찦恁⑹쭨恁찱恁⑹쮷恁⑹쮮M |
UHC | e68181ecb0b6e68181ecb0a6e68181e291b9ecada8e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | 馭곸갤馭곸갉馭곣뫗彛ⓩ걖李길걖碎뱀?馭곣뫗怡췔 |