同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291baec838de68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb74d | æì°µæâ¹ì°æâºìæì°²æâ¹ì®«æâ¹ì®·M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291baec838de68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb74d | 諱?ーオ諱≫損?画=竭コ?肴=?イ諱≫損?ォ諱≫損?キM |
EUC-JP | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291baec838de68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb74d | ??谿究???轟????碕????谿我???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291baec838de68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb74d | 恁찵恁⑹찉恁⑺샍恁찲恁⑹쮫恁⑹쮷M |
UHC | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291baec838de68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb74d | 馭곸갠馭곣뫗李됪걖碎븐깓馭곸갛馭곣뫗怡ユ걖碎뱀?M |