同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecb089 | æì°µæâ¹ì°æâ¹ì©æì°´æâ¹ì æâ¹ì° |
SJIS-WIN | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecb089 | 諱?ーオ諱≫損?画=竭ケ?ゥ諱?ーエ諱≫損??諱≫損? |
EUC-JP | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecb089 | ??谿究???轟????轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecb089 | 恁찵恁⑹찉恁⑹쭩恁찴恁⑹쭠恁⑹찉 |
UHC | e68181ecb0b5e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecb089 | 馭곸갠馭곣뫗李됪걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎뱀컞 |