同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadace68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadac4d | æì°µæâ¹ì©æâ¹ì¬æì°µæâ¹ì©æâ¹ì¬M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadace68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadac4d | 諱?ーオ諱≫損?ゥ諱≫損?ャ諱?ーオ諱≫損?ゥ諱≫損?ャM |
EUC-JP | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadace68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadac4d | ??谿究???轟????轟???谿究???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadace68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadac4d | 恁찵恁⑹쭩恁⑹쭬恁찵恁⑹쭩恁⑹쭬M |
UHC | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadace68181ecb0b5e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecadac4d | 馭곸갠馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?M |