同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecada9 | æì°µæâ¹ì¨æâ¹ì®¯æì°µæâ¹ãæâ¹ì© |
SJIS-WIN | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecada9 | 諱?ーオ諱≫損?ィ諱≫損?ッ諱?ーオ諱≫損緕滓=竭ケ?ゥ |
EUC-JP | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecada9 | ??谿究???轟????轟???谿究???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecada9 | 恁찵恁⑹쭨恁⑹쮯恁찵恁⑹㎟恁⑹쭩 |
UHC | e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecada9 | 馭곸갠馭곣뫗彛ⓩ걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗筍잍걖碎뱀? |