同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b5e68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecb088e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaebc | æì°µæâ¹ãæâ¹ì°æì°µæâ¹ì¨æâ¹ì®¼ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b5e68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecb088e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaebc | 諱?ーオ諱≫損緕樊=竭ケ?域=?オ諱≫損?ィ諱≫損?シ |
EUC-JP | e68181ecb0b5e68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecb088e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaebc | ??谿究???鴻????轟???谿究???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b5e68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecb088e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaebc | 恁찵恁⑹㎞恁⑹찈恁찵恁⑹쭨恁⑹쮼 |
UHC | e68181ecb0b5e68181e291b9e38e9ee68181e291b9ecb088e68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecaebc | 馭곸갠馭곣뫗筍욄걖碎뱀컝馭곸갠馭곣뫗彛ⓩ걖碎뱀? |