同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb0884d | æì°´æâ¹ì¬æâ¹ì°æì°´æâ¹ì¬æâ¹ì°M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb0884d | 諱?ーエ諱≫損?ャ諱≫損?域=?エ諱≫損?ャ諱≫損?? |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb0884d | ??谿贋???轟????轟???谿贋???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb0884d | 恁찴恁⑹쭬恁⑹찈恁찴恁⑹쭬恁⑹찈M |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecb0884d | 馭곸객馭곣뫗彛ф걖碎뱀컝馭곸객馭곣뫗彛ф걖碎뱀컝M |