同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb74d | æì°´æâ¹ì¬æâ¹ì®·æì°´æâ¹ì¬æâ¹ì®·M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb74d | 諱?ーエ諱≫損?ャ諱≫損?キ諱?ーエ諱≫損?ャ諱≫損?キM |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb74d | ??谿贋???轟????轟???谿贋???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb74d | 恁찴恁⑹쭬恁⑹쮷恁찴恁⑹쭬恁⑹쮷M |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeb74d | 馭곸객馭곣뫗彛ф걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛ф걖碎뱀?M |