同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9e284934d | æì°´æâ¹ì©æâ¹ì°æì°´æâ¹ì æâ¹âM |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9e284934d | 諱?ーエ諱≫損?ゥ諱≫損?域=?エ諱≫損??諱≫損邃溺 |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9e284934d | ??谿贋???轟????轟???谿贋???轟????高??M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9e284934d | 恁찴恁⑹쭩恁⑹찈恁찴恁⑹쭠恁⑹ℓM |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9e284934d | 馭곸객馭곣뫗彛⒵걖碎뱀컝馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎밟꼻M |