同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeaf4d | æì°´æâ¹ì©æâ¹ì®¯æì°´æâ¹ì©æâ¹ì®¯M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeaf4d | 諱?ーエ諱≫損?ゥ諱≫損?ッ諱?ーエ諱≫損?ゥ諱≫損?ッM |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeaf4d | ??谿贋???轟????轟???谿贋???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeaf4d | 恁찴恁⑹쭩恁⑹쮯恁찴恁⑹쭩恁⑹쮯M |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecaeaf4d | 馭곸객馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?M |