同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada9e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089 | æì°´æâ¹ì©æâ¹ì©æì°ºæâ¹ì¦æâ¹ì° |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada9e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089 | 諱?ーエ諱≫損?ゥ諱≫損?ゥ諱?ーコ諱≫損?ヲ諱≫損? |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada9e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089 | ??谿贋???轟????轟???谿堺???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada9e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089 | 恁찴恁⑹쭩恁⑹쭩恁찺恁⑹쭦恁⑹찉 |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada9e68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecb089 | 馭곸객馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?馭곸갰馭곣뫗彛?걖碎뱀컞 |