同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8 | æì°´æâ¹ì¥æâ¹ì¨æì°´æâ¹ì¥æâ¹ì¨ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8 | 諱?ーエ諱≫損?・諱≫損?ィ諱?ーエ諱≫損?・諱≫損?ィ |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8 | ??谿贋???轟????轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8 | 恁찴恁⑹쭥恁⑹쭨恁찴恁⑹쭥恁⑹쭨 |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8e68181ecb0b4e68181e291b9ecada5e68181e291b9ecada8 | 馭곸객馭곣뫗彛ζ걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛ζ걖碎뱀? |