同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecaebce68181e291b9e284934d | æì°´æâ¹ì æâ¹ì®«æì°µæâ¹ì®¼æâ¹âM |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecaebce68181e291b9e284934d | 諱?ーエ諱≫損??諱≫損?ォ諱?ーオ諱≫損?シ諱≫損邃溺 |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecaebce68181e291b9e284934d | ??谿贋???轟????轟???谿究???轟????高??M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecaebce68181e291b9e284934d | 恁찴恁⑹쭠恁⑹쮫恁찵恁⑹쮼恁⑹ℓM |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecaebce68181e291b9e284934d | 馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗怡쇗걖碎밟꼻M |