同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada14d | æì°´æâ¹ì æâ¹ì®«æì°µæâ¹ì¦æâ¹ì¡M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada14d | 諱?ーエ諱≫損??諱≫損?ォ諱?ーオ諱≫損?ヲ諱≫損?。M |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada14d | ??谿贋???轟????轟???谿究???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada14d | 恁찴恁⑹쭠恁⑹쮫恁찵恁⑹쭦恁⑹쭡M |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada14d | 馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗彛?걖碎뱀?M |