同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada07e | æì°´æâ¹ì æâ¹ì®«æì°µæâ¹ãæâ¹ì ~ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada07e | 諱?ーエ諱≫損??諱≫損?ォ諱?ーオ諱≫損緕晄=竭ケ??~ |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada07e | ??谿贋???轟????轟???谿究???鴻????轟?~ |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada07e | 恁찴恁⑹쭠恁⑹쮫恁찵恁⑹㎝恁⑹쭠~ |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada07e | 馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗筍앮걖碎뱀췅~ |