同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9c581e68181e291b9e38f8f4d | æì°´æâ¹ì æâ¹ì®«æì°µæâ¹Åæâ¹ãM |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9c581e68181e291b9e38f8f4d | 諱?ーエ諱≫損??諱≫損?ォ諱?ーオ諱≫損ナ∵=竭ケ繽舟 |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9c581e68181e291b9e38f8f4d | ??谿贋???轟????轟???谿究???硬????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9c581e68181e291b9e38f8f4d | 恁찴恁⑹쭠恁⑹쮫恁찵恁⑹Ł恁⑹㏏M |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0b5e68181e291b9c581e68181e291b9e38f8f4d | 馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗흟馭곣뫗純뢒 |