同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecadac4d | æì°´æâ¹ì æâ¹ì®«æì°«æâ¹ãæâ¹ì¬M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecadac4d | 諱?ーエ諱≫損??諱≫損?ォ諱?ーォ諱≫損緕晄=竭ケ?ャM |
EUC-JP | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecadac4d | ??谿贋???轟????轟???谿????鴻????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecadac4d | 恁찴恁⑹쭠恁⑹쮫恁찫恁⑹㎝恁⑹쭬M |
UHC | e68181ecb0b4e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeabe68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecadac4d | 馭곸객馭곣뫗彛졿걖碎뱀?馭곸갓馭곣뫗筍앮걖碎뱀?M |