同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b3e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9f | æì°³æâ¹ì æâ¹ì®·æì°´æâ¹ì©æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b3e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9f | 諱?ーウ諱≫損??諱≫損?キ諱?ーエ諱≫損?ゥ諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b3e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9f | ??谿恰???轟????轟???谿贋???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b3e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9f | 恁찳恁⑹쭠恁⑹쮷恁찴恁⑹쭩恁⑹㎟ |
UHC | e68181ecb0b3e68181e291b9ecada0e68181e291b9ecaeb7e68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9f | 馭곸개馭곣뫗彛졿걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛⒵걖碎밤렅 |