同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b4e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada6 | æì°³æâ¹ãæâ¹ì®®æì°´æâ¹ì¨æâ¹ì¦ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b4e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada6 | 諱?ーウ諱≫損緕滓=竭ケ?ョ諱?ーエ諱≫損?ィ諱≫損?ヲ |
EUC-JP | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b4e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada6 | ??谿恰???鴻????轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b4e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada6 | 恁찳恁⑹㎟恁⑹쮮恁찴恁⑹쭨恁⑹쭦 |
UHC | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b4e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada6 | 馭곸개馭곣뫗筍잍걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛ⓩ걖碎뱀? |