同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeace68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada94d | æì°³æâ¹ãæâ¹ì®¬æì°ºæâ¹ì¦æâ¹ì©M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeace68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada94d | 諱?ーウ諱≫損緕滓=竭ケ?ャ諱?ーコ諱≫損?ヲ諱≫損?ゥM |
EUC-JP | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeace68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada94d | ??谿恰???鴻????轟???谿堺???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeace68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada94d | 恁찳恁⑹㎟恁⑹쮬恁찺恁⑹쭦恁⑹쭩M |
UHC | e68181ecb0b3e68181e291b9e38e9fe68181e291b9ecaeace68181ecb0bae68181e291b9ecada6e68181e291b9ecada94d | 馭곸개馭곣뫗筍잍걖碎뱀?馭곸갰馭곣뫗彛?걖碎뱀?M |