同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9e28493 | æì°²æâ¹ì®¬æâ¹ì®¯æì°³æâ¹ãæâ¹â |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9e28493 | 諱?ーイ諱≫損?ャ諱≫損?ッ諱?ーウ諱≫損繽域=竭ケ邃 |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9e28493 | ??谿我???轟????轟???谿恰???鴻????高?? |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9e28493 | 恁찲恁⑹쮬恁⑹쮯恁찳恁⑹㏈恁⑹ℓ |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeace68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9e38f88e68181e291b9e28493 | 馭곸갛馭곣뫗怡ф걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗純덃걖碎밟꼻 |