同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | æì°²æâ¹ì®«æâ¹ì®®æì°²æâ¹ãæâ¹ì |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | 諱?ーイ諱≫損?ォ諱≫損?ョ諱?ーイ諱≫損繽域=竭ケ?? |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | ??谿我???轟????轟???谿我???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | 恁찲恁⑹쮫恁⑹쮮恁찲恁⑹㏈恁⑹쭠 |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeaee68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0 | 馭곸갛馭곣뫗怡ユ걖碎뱀?馭곸갛馭곣뫗純덃걖碎뱀췅 |