同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0ade68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeac | æì°²æâ¹ì©æâ¹ì°æì°æâ¹ã£æâ¹ì®¬ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0ade68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeac | 諱?ーイ諱≫損?ゥ諱≫損?域=?ュ諱≫損緕」諱≫損?ャ |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0ade68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeac | ??谿我???轟????轟???谿????鴻」???轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0ade68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeac | 恁찲恁⑹쭩恁⑹찈恁찭恁⑹㎣恁⑹쮬 |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecb088e68181ecb0ade68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeac | 馭곸갛馭곣뫗彛⒵걖碎뱀컝馭곸강馭곣뫗筍f걖碎뱀? |