同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecb088e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | æì°²æâ¹ãæâ¹ì°æì°±æâ¹ì¡æâ¹ì®« |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecb088e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | 諱?ーイ諱≫損繽域=竭ケ?域=?ア諱≫損?。諱≫損?ォ |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecb088e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | ??谿我???鴻????轟???谿掩???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecb088e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | 恁찲恁⑹㏈恁⑹찈恁찱恁⑹쭡恁⑹쮫 |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecb088e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | 馭곸갛馭곣뫗純덃걖碎뱀컝馭곸갚馭곣뫗彛→걖碎뱀? |