同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaebc | æì°²æâ¹ãæâ¹ì©æì°´æâ¹ãæâ¹ì®¼ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaebc | 諱?ーイ諱≫損繽域=竭ケ?ゥ諱?ーエ諱≫損緕晄=竭ケ?シ |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaebc | ??谿我???鴻????轟???谿贋???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaebc | 恁찲恁⑹㏈恁⑹쭩恁찴恁⑹㎝恁⑹쮼 |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9e38e9de68181e291b9ecaebc | 馭곸갛馭곣뫗純덃걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗筍앮걖碎뱀? |