同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada14a | æì°²æâ¹ãæâ¹ì æì°«æâ¹ãæâ¹ì¡J |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada14a | 諱?ーイ諱≫損繽域=竭ケ??諱?ーォ諱≫損緕帶=竭ケ?。J |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada14a | ??谿我???鴻????轟???谿????鴻????轟?J |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada14a | 恁찲恁⑹㏈恁⑹쭠恁찫恁⑹㎛恁⑹쭡J |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9e38f88e68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada14a | 馭곸갛馭곣뫗純덃걖碎뱀췅馭곸갓馭곣뫗筍쎿걖碎뱀?J |