同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b2e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb089 | æì°²æâ¹âæâ¹ì¥æì°³æâ¹ì®®æâ¹ì° |
SJIS-WIN | e68181ecb0b2e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb089 | 諱?ーイ諱≫損邃捺=竭ケ?・諱?ーウ諱≫損?ョ諱≫損? |
EUC-JP | e68181ecb0b2e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb089 | ??谿我???高?????轟???谿恰???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b2e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb089 | 恁찲恁⑹ℓ恁⑹쭥恁찳恁⑹쮮恁⑹찉 |
UHC | e68181ecb0b2e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada5e68181ecb0b3e68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb089 | 馭곸갛馭곣뫗飡볠걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗怡?걖碎뱀컞 |