同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | æì°±æâ¹ì°æâ¹ì®®æì°«æâ¹ì®¼æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | 諱?ーア諱≫損?画=竭ケ?ョ諱?ーォ諱≫損?シ諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | ??谿掩???轟????轟???谿????轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | 恁찱恁⑹찉恁⑹쮮恁찫恁⑹쮼恁⑹㎟ |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | 馭곸갚馭곣뫗李됪걖碎뱀?馭곸갓馭곣뫗怡쇗걖碎밤렅 |