同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecada0e68181e291b9e284937c | æì°±æâ¹ì°æâ¹ì®®æì°«æâ¹ì æâ¹â| |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecada0e68181e291b9e284937c | 諱?ーア諱≫損?画=竭ケ?ョ諱?ーォ諱≫損??諱≫損邃倒 |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecada0e68181e291b9e284937c | ??谿掩???轟????轟???谿????轟????高??| |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecada0e68181e291b9e284937c | 恁찱恁⑹찉恁⑹쮮恁찫恁⑹쭠恁⑹ℓ| |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeaee68181ecb0abe68181e291b9ecada0e68181e291b9e284937c | 馭곸갚馭곣뫗李됪걖碎뱀?馭곸갓馭곣뫗彛졿걖碎밟꼻| |