同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada5e68181ecb0bae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada04d | æì°±æâ¹ì°æâ¹ì¥æì°ºæâ¹ì°æâ¹ì M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada5e68181ecb0bae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada04d | 諱?ーア諱≫損?画=竭ケ?・諱?ーコ諱≫損?画=竭ケ??M |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada5e68181ecb0bae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada04d | ??谿掩???轟????轟???谿堺???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada5e68181ecb0bae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada04d | 恁찱恁⑹찉恁⑹쭥恁찺恁⑹찉恁⑹쭠M |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada5e68181ecb0bae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecada04d | 馭곸갚馭곣뫗李됪걖碎뱀?馭곸갰馭곣뫗李됪걖碎뱀췅M |