同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e9de68181ecb0abe68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeac | æì°±æâ¹ì°æâ¹ãæì°«æâ¹ì®·æâ¹ì®¬ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e9de68181ecb0abe68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeac | 諱?ーア諱≫損?画=竭ケ緕晄=?ォ諱≫損?キ諱≫損?ャ |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e9de68181ecb0abe68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeac | ??谿掩???轟????鴻???谿????轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e9de68181ecb0abe68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeac | 恁찱恁⑹찉恁⑹㎝恁찫恁⑹쮷恁⑹쮬 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e9de68181ecb0abe68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeac | 馭곸갚馭곣뫗李됪걖碎밤렃馭곸갓馭곣뫗怡룡걖碎뱀? |