同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e96e68181ecb0b5e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecada9 | æì°±æâ¹ì°æâ¹ãæì°µæâ¹ì°æâ¹ì© |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e96e68181ecb0b5e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecada9 | 諱?ーア諱≫損?画=竭ケ緕匁=?オ諱≫損?域=竭ケ?ゥ |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e96e68181ecb0b5e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecada9 | ??谿掩???轟????鴻???谿究???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e96e68181ecb0b5e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecada9 | 恁찱恁⑹찉恁⑹㎖恁찵恁⑹찈恁⑹쭩 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38e96e68181ecb0b5e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecada9 | 馭곸갚馭곣뫗李됪걖碎밤럷馭곸갠馭곣뫗李덃걖碎뱀? |