同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9e28493e68181e291b9e38e96 | æì°±æâ¹ì°æâ¹ì°æì°¯æâ¹âæâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9e28493e68181e291b9e38e96 | 諱?ーア諱≫損?域=竭ケ?画=?ッ諱≫損邃捺=竭ケ緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9e28493e68181e291b9e38e96 | ??谿掩???轟????轟???谿????高?????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9e28493e68181e291b9e38e96 | 恁찱恁⑹찈恁⑹찉恁찯恁⑹ℓ恁⑹㎖ |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9e28493e68181e291b9e38e96 | 馭곸갚馭곣뫗李덃걖碎뱀컞馭곸갗馭곣뫗飡볠걖碎밤럷 |