同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b6e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb7 | æì°±æâ¹ì°æâ¹ì®°æì°¶æâ¹ì®«æâ¹ì®· |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b6e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb7 | 諱?ーア諱≫損?域=竭ケ?ー諱?ーカ諱≫損?ォ諱≫損?キ |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b6e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb7 | ??谿掩???轟????轟???谿倶???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b6e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb7 | 恁찱恁⑹찈恁⑹쮰恁찶恁⑹쮫恁⑹쮷 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b6e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecaeb7 | 馭곸갚馭곣뫗李덃걖碎뱀?馭곸갤馭곣뫗怡ユ걖碎뱀? |