同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebce68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebc4d | æì°±æâ¹ì¬æâ¹ì®¼æì°±æâ¹ì¬æâ¹ì®¼M |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebce68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebc4d | 諱?ーア諱≫損?ャ諱≫損?シ諱?ーア諱≫損?ャ諱≫損?シM |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebce68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebc4d | ??谿掩???轟????轟???谿掩???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebce68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebc4d | 恁찱恁⑹쭬恁⑹쮼恁찱恁⑹쭬恁⑹쮼M |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebce68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaebc4d | 馭곸갚馭곣뫗彛ф걖碎뱀?馭곸갚馭곣뫗彛ф걖碎뱀?M |