同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac58e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac | æì°±æâ¹ì¬æâ¹ì¬Xæì°±æâ¹ì¬æâ¹ì¬ |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac58e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac | 諱?ーア諱≫損?ャ諱≫損?ャX諱?ーア諱≫損?ャ諱≫損?ャ |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac58e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac | ??谿掩???轟????轟?X??谿掩???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac58e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac | 恁찱恁⑹쭬恁⑹쭬X恁찱恁⑹쭬恁⑹쭬 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac58e68181ecb0b1e68181e291b9ecadace68181e291b9ecadac | 馭곸갚馭곣뫗彛ф걖碎뱀?X馭곸갚馭곣뫗彛ф걖碎뱀? |