同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada1e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9e38f884d | æì°±æâ¹ì©æâ¹ì¡æì°ºæâ¹Åæâ¹ãM |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada1e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9e38f884d | 諱?ーア諱≫損?ゥ諱≫損?。諱?ーコ諱≫損ナ∵=竭ケ繽? |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada1e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9e38f884d | ??谿掩???轟????轟???谿堺???硬????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada1e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9e38f884d | 恁찱恁⑹쭩恁⑹쭡恁찺恁⑹Ł恁⑹㏈M |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9ecada1e68181ecb0bae68181e291b9c581e68181e291b9e38f884d | 馭곸갚馭곣뫗彛⒵걖碎뱀?馭곸갰馭곣뫗흟馭곣뫗純뉾 |