同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeb0 | æì°±æâ¹ì¡æâ¹ì®®æì°¯æâ¹ãæâ¹ì®° |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeb0 | 諱?ーア諱≫損?。諱≫損?ョ諱?ーッ諱≫損繽域=竭ケ?ー |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeb0 | ??谿掩???轟????轟???谿????鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeb0 | 恁찱恁⑹쭡恁⑹쮮恁찯恁⑹㏈恁⑹쮰 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeb0 | 馭곸갚馭곣뫗彛→걖碎뱀?馭곸갗馭곣뫗純덃걖碎뱀? |