同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecada6e68181ecb0ade68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb0 | æì°±æâ¹ã£æâ¹ì¦æì°æâ¹ì®°æâ¹ì®° |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecada6e68181ecb0ade68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb0 | 諱?ーア諱≫損緕」諱≫損?ヲ諱?ーュ諱≫損?ー諱≫損?ー |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecada6e68181ecb0ade68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb0 | ??谿掩???鴻」???轟???谿????轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecada6e68181ecb0ade68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb0 | 恁찱恁⑹㎣恁⑹쭦恁찭恁⑹쮰恁⑹쮰 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecada6e68181ecb0ade68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb0 | 馭곸갚馭곣뫗筍f걖碎뱀?馭곸강馭곣뫗怡경걖碎뱀? |