同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e9ae68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada0 | æì°±æâ¹ãæâ¹ì°æì°±æâ¹ì®«æâ¹ì |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e9ae68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada0 | 諱?ーア諱≫損緕壽=竭ケ?画=?ア諱≫損?ォ諱≫損?? |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e9ae68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada0 | ??谿掩???鴻????轟???谿掩???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e9ae68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada0 | 恁찱恁⑹㎚恁⑹찉恁찱恁⑹쮫恁⑹쭠 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e9ae68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeabe68181e291b9ecada0 | 馭곸갚馭곣뫗筍싨걖碎뱀컞馭곸갚馭곣뫗怡ユ걖碎뱀췅 |