同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada8e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | æì°±æâ¹ãæâ¹ì¨æì°«æâ¹ì¡æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada8e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | 諱?ーア諱≫損緕匁=竭ケ?ィ諱?ーォ諱≫損?。諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada8e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | ??谿掩???鴻????轟???谿????轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada8e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | 恁찱恁⑹㎖恁⑹쭨恁찫恁⑹쭡恁⑹㎟ |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada8e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f | 馭곸갚馭곣뫗筍뽪걖碎뱀?馭곸갓馭곣뫗彛→걖碎밤렅 |