同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada1e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | æì°±æâ¹ãæâ¹ì¡æì°³æâ¹ãæâ¹ì |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada1e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | 諱?ーア諱≫損緕匁=竭ケ?。諱?ーウ諱≫損繽乗=竭ケ?? |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada1e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | ??谿掩???鴻????轟???谿恰???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada1e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | 恁찱恁⑹㎖恁⑹쭡恁찳恁⑹㏏恁⑹쭠 |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9e38e96e68181e291b9ecada1e68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9ecada0 | 馭곸갚馭곣뫗筍뽪걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗純뤸걖碎뱀췅 |