同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0b1e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada8e68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | æì°±æâ¹âæâ¹ì¨æì°³æâ¹ì°æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0b1e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada8e68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | 諱?ーア諱≫損邃捺=竭ケ?ィ諱?ーウ諱≫損?画=竭ケ繽 |
EUC-JP | e68181ecb0b1e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada8e68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | ??谿掩???高?????轟???谿恰???轟????鴻 |
UTF-8 | e68181ecb0b1e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada8e68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | 恁찱恁⑹ℓ恁⑹쭨恁찳恁⑹찉恁⑹㏈ |
UHC | e68181ecb0b1e68181e291b9e28493e68181e291b9ecada8e68181ecb0b3e68181e291b9ecb089e68181e291b9e38f88 | 馭곸갚馭곣뫗飡볠걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗李됪걖碎밤룉 |