同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | æì°¯æâ¹ì®¯æâ¹ì®¯æì°´æâ¹ì©æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | 諱?ーッ諱≫損?ッ諱≫損?ッ諱?ーエ諱≫損?ゥ諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | ??谿????轟????轟???谿贋???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | 恁찯恁⑹쮯恁⑹쮯恁찴恁⑹쭩恁⑹㎚ |
UHC | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeafe68181ecb0b4e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | 馭곸갗馭곣뫗怡?걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛⒵걖碎밤럻 |