同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38e9ee68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada1 | æì°¯æâ¹ì®¯æâ¹ãæì°µæâ¹ì¨æâ¹ì¡ |
SJIS-WIN | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38e9ee68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada1 | 諱?ーッ諱≫損?ッ諱≫損緕樊=?オ諱≫損?ィ諱≫損?。 |
EUC-JP | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38e9ee68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada1 | ??谿????轟????鴻???谿究???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38e9ee68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada1 | 恁찯恁⑹쮯恁⑹㎞恁찵恁⑹쭨恁⑹쭡 |
UHC | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9e38e9ee68181ecb0b5e68181e291b9ecada8e68181e291b9ecada1 | 馭곸갗馭곣뫗怡?걖碎밤렄馭곸갠馭곣뫗彛ⓩ걖碎뱀? |